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文物保护先锋——掌上造乾坤的“VR设计师”

来源:中国文物网 作者:佚名 更新于:2016-12-1 阅读:

  最大限度地带给用户身临其境的真实感,是VR产品开发者的用力点。靳简明告诉记者:“在未来,当我们打开一个线上博物馆,不仅可以游走其中,还可以‘拿’起一件件文物,上下左右地观赏。”

  记者在现场体验了一把养心殿的三维实景,戴上专业的眼镜,殿中一应陈设悉数在目,此外,殿中不同角落还摆放着6颗绚丽的“星球”,记者拿起操作手柄“开启”了其中一颗,瞬间穿越到了西藏的玛旁雍错湖。原来,这些“星球”都是设计师“嵌入”其中的,一球一景,展现了西藏6处奇丽景观,给人亦真亦幻的奇妙感受。

  虚拟现实产品将现实场景虚拟化,又在虚拟中对现实施加影响。“我们的产品不是让用户在电脑和手机上玩玩儿那么简单。全景故宫分担了故宫博物院的科普职能,大众足不出户就能对故宫有基本了解。并且,体验过全景故宫后,用户对实体故宫的兴趣会更浓厚,这就促使更多的人走进现实的故宫,达到了文化传承的目的。”

  靳简明介绍,他们设计的VR产品注重与社会热点相契合。“在全民关注天宫二号发射时,我们开发了天宫二号轻应用产品,让用户可以全景看发射,此外还制作了火箭发射模拟动画,将火箭发射、分离、入轨道的过程以三维动画形式展现出来。”

  “未来,VR技术在医疗、房产、教育等各个领域都将起到不小的作用。比如,在医疗领域,我们做出一个虚拟人体,医生就能在这个虚拟人体上反复演示手术,以提高手术成功率。”靳简明相信,虚拟现实技术的发展前景不可限量。

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